
Övning 2: Utveckla en affärsmodell – idégenerera och utmana
Denna övning syftar till att ni ska utveckla AI-drivna affärsmodeller. Målet är att öva på att stärka kundrelationer, skapa nya värden och göra affärsmodellen mer konkurrenskraftig med hjälp av AI.
Business Model Canvas (BMC), framtaget av Osterwalder & Pigneur, är ett verktyg för att beskriva hur en affärsmodell fungerar. Den består av nio byggstenar, t.ex. kundsegment, värdeerbjudande och intäktsströmmar. Modellen hjälper dig att se helheten och förstå hur olika delar hänger ihop.
Instruktion avseende tidsåtgång:
Total tid: 3h 30 min
Inledande kunskapsblock: 30 min
- Del 1, utveckla affärsmodellen: 45 min
- Del 2, blixtutmaningar: 75 min
- Del 3, förbered och presentera: 45 min
Denna tid är under förutsättning att det är ca 6 grupper.
- Del 4, avslut och reflektion: 15 min
Introduktion
Digitalisering driver på utvecklingen i bygg- och fastighetssektorn. Nya processer för design, produktion och användning av byggnader öppnar för nya affärsmodeller när innovation, resursoptimering kan skapa nya värden.
I denna övning befinner vi oss i en framtid där samhällsbyggnadsbranschen är ett digitalt ekosystem i realtid. Läs framtidsspaningen här.
Själva övningen baseras sedan på två sinsemellan helt olika inriktningar för vad kunderna efterfrågar. Du kan välja att ta fram egna scenarier som är anpassade efter ditt företags verksamhet och kunder eller använda scenarierna från projektet. Du laddar ned scenarierna tillsammans med övrigt nedladdningsbart material nedan.
- Starchitecture for the people
- Miljonprogrammet 2035
Grupperna ska utgå från ett av scenariona när de tar fram sina affärsmodeller.
En gemensam genomgång av Business Model Canvas rekommenderas innan övningen. Därefter kan det även vara lämpligt att de olika fälten förklaras ytterligare eller repeteras inför att specifika fält ska fyllas i, i olika delar av övningen.
Läs hela framtidsspaningen som ligger till grund för övningen här.